V hororovém žánru je spousta her. Existuje méně dobrých hororových her. A jen velmi málo her, po kterých stále ještě nechcete světla vypínat na několik nocí. Po prostudování recenzí v ruských a zahraničních vydáních, Vybrali jsme nejděsivější hry na PC. Seznam obsahuje jak staré, tak i velmi nedávné „hororové příběhy“.
Top 10 nejděsivějších her seřazených podle roku vydání na PC.
10. Silent Hill 2, 2001
Pokud jde o ztělesnění skutečné hrůzy, nelze si vzpomenout na kultovní hru Silent Hill 2. To je alarmující a psychologická cesta v myšlenkách protagonisty a mučivých duší, s nimiž se během cesty setkává. Tvůrci Silent Hill 2 ztělesnili emocionální tragédii, vinu, hněv, lásku a sexuální násilí ve své tvorbě s obrovskou milostí a dovedností.
Významnou roli při vytváření paradoxní a psychedelické atmosféry hry hrálo hudební doprovod i podivné prvky, jako jsou vertikální chodby, semafory pracující v prázdném městě, červené čtverečky, dveře do podlahy atd.
9. Doom 3, 2004
Na devátém místě v horní části nejhroznější počítačové hry je stará, ale v žádném případě zbytečná hra, která vás může ještě vyděsit na třesoucí se koleno.
Zaměřuje se na rychle rostoucí arzenál zbraní, kterým můžete zabít armádu širokého spektra zlých duchů, která útočí na hráče z přepadení nebo plížení se ve stínu.
Atmosféra většiny úrovní je záměrně utvářena co nejtmavěji a tvůrci hry věnovali značnou pozornost světelným efektům, takže hráči vytvářejí vhodnou náladu.
Je lepší nehrát Doom 3 v noci, vaše výkřiky hrůzy mohou probudit ostatní.
8. Dead Space, 2008
Stejně jako všechny nejděsivější PC hry, Deep Space často testuje psychiku hráče na sílu, jemně míchá násilí a paranoia a vytváří atmosférické a neúprosně ponuré obrázky toho, co se děje.
Postava bude působit na palubě kosmické lodi Ishimura s tmavými chodbami a velkým počtem rohů, ve kterých se můžete schovat před strašidelnými nekromorfními příšerami. Ale v mrtvém prostoru je stále více monster než úkryty před nimi. A na rozdíl od soupeřů v jiných hrách, tito kluci nejsou tak snadné dát kulku do mozku - někdy jejich hlavy nejsou ani tam, kde by měli být.
7. Amnesia: The Dark Descent, 2010
Na sedmém řádku seznamu nejhorších her v počítači je projekt plný napětí, paniky a úzkosti. Podařilo se mu z klišé upustit „monstrum skákající z rohu.“ Místo toho hra vyděsí saturované hráče díky kompetentnímu použití zvuku a jeho jedinečné atmosféře. Neschopnost odrazit pronásledovatele v kombinaci se zdravým systémem, který brání hráči dívat se přímo na znetvořené monstra, činí každé setkání s protivníkem extrémně nežádoucí.
Jak hra postupuje, bezpečné oblasti se stávají méně časté a vyprávění se mění z jednoduše temné na upřímně noční můru. Koneckonců něco (nebo někdo) neúnavně následuje hlavní postavu.
6. Outlast, 2013
Akce této hry se odehrává v opuštěné psychiatrické léčebně naplněné šílenými a znetvořenými pacienty, jakož i krvežíznivým personálem, kterému se musí hráč všem možným způsobem vyhnout. Pokud ovšem samozřejmě nechce, aby se všechny vnitřní orgány jeho postavy staly doplňkem místního prostředí.
Chcete-li najít cestu v temných chodbách Outlastu, musíte použít videokameru se zařízením pro noční vidění. To dává hře výrazně děsivý vizuální vzhled, díky čemuž se hráč cítí zranitelný vůči padouchům, kteří se plazí za ním.
Časopis Igromania s názvem Outlast je nejlepší hororová hra roku 2013.
5. Alien: Isolation, 2014
Jedna z nejděsivějších počítačových her 21. století přinutí hráče, aby byl sám s monstrem v temných a temných chodbách obrovské Sevastopolské vesmírné obchodní stanice.
Smrtící, mazaný a zcela prostý lítost, která se může objevit kdykoli, bez varování: co jiného můžete očekávat od protivníka v hororové hře? Je nemožné uniknout z něj na otevřeném prostranství a zbývá jen pohybovat se pomalu a pečlivě promyslet každý další krok. Avšak dříve či později si Cizinec najde svou kořist.
V četných recenzích si uživatelé všimnou výborně vybrané zvukové sekvence hry, pěkné grafiky a také vintage prostředí, připomínajícího úplně první film Alien.
4. SOMA, 2015
Tuto hru lze nazvat intelektuální hrůzou. Není schopen útočit na nepřátele, hráč je nucen tajně procházet podvodní výzkumnou stanici PATHOS-2, obklopenou atmosférou osamělosti a strachu. Krásná a pochmurná podvodní krajina, roboti, kteří tvrdí, že jsou lidmi, poslední slova z mrtvých zaměstnanců stanice znějící z „černých krabic“ - to vše umožňuje SOMA dosáhnout plného účinku ponoření a hrát si s představivostí hráče, snaží se vyvinout větší tlak na strach smrti.
To není hrůza, která vezme hráče za rukojeť a ukazuje, kam má jít a co dělat, aby přežil. Nejprve musíte vymyslet pokus a omyl.
Samostatně stojí za zmínku neobvyklé téma hry a její vynikající soundtrack.
3. Zlo do 2, 2017
Tato vzrušující, náročná a akce nabitá hra je hodným nástupcem tradic první části The Evil inside. Nyní bude muset detektiv Sebastian Castellanos zachránit svou dceru ve městě Union vytvořenou v systému STEM.
Vývojáři vzali v úvahu chyby učiněné v první části a výrazně zlepšili hru, což usnadnilo správu postav a přidalo jednoduché a dobře fungující utajení.
Svět plný příšer s nepředvídatelnými vzory chování, odpudivé scény (i když jich je méně než v prvním Zlo uvnitř) a potřeba uložit každou kazetu dá hráči mnoho nezapomenutelných okamžiků.
2. Darkwood, 2017
Děj se zaměřuje na tajemného muže, který vaří houby v domě přímo uprostřed morem infikovaného moru. Za denního světla se hráč může volně potulovat po okolí plném jedovatých hub, zahubit vzteklé psy, jeleny a jiná infikovaná zvířata, sbírat zdroje a pokusit se zjistit, jak jeho postava skončila zde. Ale za soumraku je jedinou rozumnou možností vrátit se domů, zabarikádovat všechna okna a dveře. A doufám, že v tuto noc projdou stvoření temnoty.
Darkwood má skvělou schopnost vyděsit, aniž by ukazoval příšery poblíž. Šustotní zvuky, nelidské výkřiky a vrzající dveře jsou neustále udržovány v napětí a s vývojem zápletky ztmavuje tma a je již obtížné rozlišit, kde je realita a kde je iluze.
1. Resident Evil 7, 2017
Resident Evil 7, inspirovaný popularitou klaustrofobních hororů, jako je Amnesia a Outlast, zamkne hráče v domě bláznivé rodiny Bakerů. Dům není jen desítky chodeb se skrytými nepřáteli, ale obrovskou hádankou, která vyžaduje, aby hráč hledal klíče k odemknutí nových zón. Atmosféra hrůzy a klaustrofobie je doplněna baterkou, která osvětluje jen malou plochu před postavou a dřevěnými podlahami domu, které rozdávají jak kroky hráče, tak kroky jeho pronásledovatelů.
Nahrazení zombie legií nemilosrdnými antagonistickými lidmi je možná nejchytřejším rozhodnutím Capcomu za více než deset let jejich vlajkové lodi Resident Evil.