Pokud analyzujeme nejlepší online hry, které byly vydány za posledních několik let, je to zřejmé: většina vývojářů neustále připravuje fanoušky o takové žánry, jako je hrůza a přežití. Je zřejmé, že tento formát není dnes zvlášť žádán.
Argumentovat, že takové projekty nejsou vůbec vytvořeny, by však bylo špatné. Jsou a dokonce velmi hodní, ale je jich jen velmi málo. A v důsledku toho jsou známy pouze jednotkám, což je extrémně nežádoucí pro online zdroje naostřené masivní hrou. Proto jsme se rozhodli, abychom vám o situaci alespoň trochu napravili situaci nejlepší online hororové hry naší doby.
"Damned" - "Outlast" v reálném čase
První online hra, o které bychom vás chtěli informovat, patří nejen do hororového žánru, ale také do kategorie přežití. Říká se tomu „Damned“, což lze přeložit do ruštiny jako „Damned“. Projekt, který lze zakoupit na Steam's, je celkem neobvyklý. Jeho jedinečnost spočívá v tom, že se hráč může stát obětí i monstrem. Samozřejmě to není jediný projekt s takovým konceptem, ale dnes jich je jen velmi málo.
Spiknutí je částečně podobné legendárnímu Outlastu, ve kterém se novinář po obdržení anonymního dopisu rozhodne zkontrolovat špatnou léčbu pacientů v místní psychiatrické léčebně. Ze všech možných zařízení si vezme s sebou pouze videokameru, která mu slouží, včetně světelného zdroje. Zde se hráči (tým 4 lidí) okamžitě ocitnou v uzamčeném domě (nemocnice / hotel atd.) A musí se přes něj řádně prohrabat, aby se dostali ven. A ve svém arzenálu, jak byste asi hádali, mají pouze baterky. Bude jim bránit pátý hráč, proměněný v jedno ze známých monster: Lurker ‘a, Mary, Phantom’a nebo Fallen’a.
Dead Realm - skrýt, spustit nebo zemřít
Tato hra, i když se objevila na rozsáhlosti virtuální sítě relativně nedávno - začátkem srpna 2015, již dokázala získat stovky tisíc fanoušků po celém světě. Tajemství úspěchu je jednoduché: vývojářům se podařilo proměnit nevinnou schovávanou a hledat hru ve skutečný boj o přežití. Díky spiknutí této kooperativní hrůzy se tvůrci rozhodli, že nebudou příliš chytrí. Vzali klasický pochmurný zámek s krvavou historií, skupinu mladých lidí, kteří v něm potřebují strávit noc a duchové (hodně bez nich) - neklidné duše lidí, které zabil předchozí majitel panského sídla a nyní touží po jediné věci - se pomstí.
Velikost zámku je velká, resp. Počet úkrytů a tajemství v něm nelze spočítat. Dokončení vedlejších úkolů ze série „find-take“ tedy nebude tak snadné. Zda lidé mohou přežít tuto noc nebo zda nové duše budou mezi stálými obyvateli sídla, záleží pouze na hráčích samotných. Momentálně je projekt, který, stejně jako předchozí hra, na Steam´e, ve fázi včasného přístupu. A to znamená, že každý hráč si může stanovit svůj vlastní směr vývoje.
V pekle už není místo
Tento online projekt se může právem prohlašovat, že je veteránem žánru, protože jeho vývoj začal před více než 10 lety (ačkoli se světu objevil až v roce 2011). Již 4 roky se hře Steam's podařilo získat desítky ocenění a tisíce fanoušků po celém světě. Podle odborníků je mezi hrůzami bratří o přežití příznivě odlišeno realismem událostí. Hrdinové zde jsou obyčejní lidé, kteří nemají super triky, magické hůlky nebo nekonečné zásoby zbraní. Nemají čas shromažďovat žádné odpadky ani prozkoumávat oblast. Vše, co potřebují, je vydržet. Koneckonců není známo, jak brzy dorazí pomoc, a zda vůbec dorazí.
Vývojáři vzali v úvahu, že lidé jsou už unaveni z rychlého zabíjení doslova jedním zásahem „masa“. A tak zombie v NMRIH jsou klasické tanky s obrovskou zásobou zdraví a velmi pomalou rychlostí. Někdo si může myslet, že je to příliš jednoduché, říkají udržet mrtvé na dálku a všechno bude v pořádku. Pokud se však ocitnete ve slepé uličce davem rozpadlých mrtvol, které se k vám pomalu přibližují, a ze své zbraně budete mít jen ten pravý kopec, věřte mi, atmosféra bude zářit doslova vteřinami.
Ale ve hře jsou také vtipné momenty, například s kladivem můžete nejen zničit lebky nepřátel, ale také kladivové hřebíky, a některé zombie hozené hráčem provádějí takové kotrmelce, o kterých ani zkušení kaskadéři ani nesnili.
K této optimistické poznámce uzavíráme naši recenzi a připomínáme, že existuje mnoho her ročně vydaných. Sledování všech z nich je téměř nemožné a chybí něco hodného mezi tucty „podvodníků“. Proto nikdy nebude zbytečné navštěvovat herní portály a studovat ty články a recenze, které jsou na nich prezentovány.